Page arrow
Web banner 3 korekcijaBanner mobile 3 korekcija
Piše: Booksa

Nove generacije - pisanje za videoigre

Large lkj
Četvrtak
29.10.2020.

U parku ispred Bookse Savez scenarista i pisaca izvedbenih djela predstavio je temu pisanja za videoigre.

Iako je u mainstream kulturnom polju još uvijek marginalizirana, gaming industrija jedan je od najpropulzivnijih segmenata audiovizualne industrije. I u domaćem kontekstu posljednjih godina sve je veći broj autora i autorica koji djeluju u ovom mediju te su tako s lokalnih tipkovnica potekle brojne svjetski uspješne igre. Kako izgleda pisanje za videoigre u odnosu na pisanje u nešto klasičnijim medijima? Kako i kada su videoigre s naglaskom na priču utjecale na razvoj svojeg medija? Koje kompetencije i znanja svaki game writer treba imati i kako se uopće postaje pisac ili spisateljica video-igara?

O svemu tome, ali i drugim gaming temama razgovarali su mlada game writerica i dramaturginja Lucija Klarić, scenarist, game writer i osnivač indie gamedev studija Pixel Cabaret Siniša Bahun, te game developer i direktor gamedev studija Gamechuck Aleksandra Gavrilović, uz moderiranje dramaturginje Nine Gojić.

Razgovor je dio ciklusa Nove generacije nastalog u organizaciji strukovne udruge SPID - Savez scenarista i pisaca izvedbenih djela i književnog kluba Booksa o temama koje publici približavaju specifičnosti pisanja za izvedbeno i audiovizualno polje, a na kojima se ujedno predstavljaju mlađi članovi i članice SPID-a na početku svojih profesionalnih puteva.

Korištenjem portala Booksa.hr pristajete na prikupljanje cookiea.
Booksa.hr koristi kolačiće u svrhu analize posjećenosti stranice, kako bismo vidjeli što volite čitati i konstantno poboljšavali naš sadržaj.
Booksa.hr ne koristi vaše podatke ni u koju drugu svrhu